Diablo 4: ワンダリング・デス・ワールドのボスを倒す方法
Diablo 4 でワンダリング デス ワールドのボスを倒すのは、一部の人が考えるほど簡単ではありません。 ここでは、彼を簡単に倒すための役立つガイドを紹介します。
Diablo 4 の実験により、開発チームは Raiding などの MMO メカニズムを試すことができました。 ワールドボスと呼ばれる大きな敵は、準定期的なスケジュールで出現し、プレイヤーの小軍によって戦うことを意図しています。
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合計 3 つのワールド ボスがあり、それぞれがレアなエンドゲーム戦利品をドロップします。 さまよえる死を征服するには、エリクサー、素晴らしい装備、勝利戦略、そしてたくさんの友達が必要です。
さまよえる死との戦いを軽視すべきではありません。 彼と戦うつもりなら、簡単なエリクサーと装備の検査のために街に戻るポータル 。 レイアウトを見直すときは、さまよえる死の攻撃に対処するのにどの程度適しているかを考慮してください。
ワールドボスに挑む最初のステップは、彼らの主なダメージの種類を知ることです。 さまよえる死の場合、これは次のようになります。影ダメージと物理ダメージ 。 さらに、ボスの攻撃のほとんどは範囲ベースであり、回避することができます。
これは、次のようなエリクサーと装備を備えた良い準備方法であることを意味します。
メインスキルのレベルを上げたり、ビルドの重要な要素を提供したりするギアを変更したくないのは明らかですが、エリクサーは非常に安価で、戦闘前に投入するのが簡単です。 一度にアクティブにできるのは 1 つだけであることに注意してください。
さまよえる死は 4 ~ 6 時間ごとに出現すると考えられています。 以下の場合、ワンダリング・デスが出現する直前に、マップ上のボスアリーナの上にアイコンが表示されます。
このアイコンが表示されたら、持ち物を集めてその場所に予約してください。アリーナは戦闘開始直後に遅刻者を締め出すためです。
ワールド ボスは、大規模なマルチプレイヤー エクスペリエンスを意図しています。 最終的に誰かがさまよえる死をソロで攻略する可能性を排除することは不可能ですが、これは途方もなく難しいことです。 代わりに、少なくとも 15 ~ 20 人のプレイヤーテイクダウンを成功させるために。
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必要なものがすべて揃ったら、次のタスクはボスを見つけて戦うことです。 の
さまよえる死は、ディアブロ 4 に現在含まれている 5 つのワールド ボス アリーナのいずれかに出現する可能性があります。最良の結果を得るには、マップ ページに注目して各地域を探索し、マーカーが表示された後にすぐにそこに到着できるようにします。
ワールドボスには標準のヘルスバーのはるかに大きいバージョン 。 これは、ボスのフェーズを示すために 3 つのセクションに分かれており、各マーカーでポーションがドロップされます。 ワールド ボスのヘルス プールがどのようになっているかは正確には不明ですが、通常、ワールド ボスを倒すには 15 分間のタイマーのほぼ全体がかかります。
通常の敵とは異なり、ワールドボスは通常の群集制御能力の影響を受けません。 代わりに、The Wandering Death にはよろめきバーがあります。 プレイヤーが使用する場合群衆制御能力 、このよろめきバーはゆっくりといっぱいになります。 バーがいっぱいになると、ボスは猛攻撃を一時停止し、追加のダメージを受けます。
さらに、Wandering Death にはよろめきバーに関連付けられたユニークなメカニズムがあります。 よろめき状態になると、ボスは 2 つの魂の檻を生成し、よろめきが終わった後にそれを消費します。 ボスは少量を回復し、閉じ込められた魂を消費すると激怒しますが、プレイヤーは檻を破壊してThe Wandering Deathに大きなダメージを与え、この回復を妨げることができます。
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より一般的な戦闘メカニズムに加えて、The Wandering Death にはいくつかの強力な攻撃があります。 読み続けて、それぞれの影響と、最も危険なものから順にそれらを回避する方法を学びましょう。
この戦いにおける最大の脅威はボスのレーザービームです。 これらは大きなダメージを与え、チャネリング中にゆっくりと回転します。 ボス戦のさまざまな段階で、ビームの数は 2 から始まり、徐々に 4 ビームまで増加します。戦闘の最終段階では、ボスはビーム攻撃と掴み攻撃を組み合わせる場合もあります。
この能力によるダメージを避けるには、ビームと同じ速度で同じ方向に移動してください。 この期間中はダッシュ アビリティを使いたくなる誘惑に負けないでください。役に立つことを達成するよりも自殺する可能性が高いからです。 グリップから離れる必要がある場合は、斜め後ろに移動します。
ワンダリング・デスと戦う際に次に危険な攻撃は、骨のクレーター 。 この能力には、5秒ワインドアップ続いて大規模な範囲攻撃。 最初は一度にスポーンするクレーターは 1 つだけですが、この数は増加します。
このフェーズでは、爆発前に回避またはダッシュして範囲から抜け出す 。 クレーターには十分な時間がある明確なインジケーターがあり、この能力はキャラクターを簡単にワンショットで潰すことができるため、これは幸運です。
この攻撃は複数の鉤爪を使用してプレイヤーをさまよう死へと引きずり込みます。 この能力には強力なパンチがあり、ボスの体力が低下するにつれて、より多くのフックが出現します。 この攻撃を回避するには、地面に現れる櫛の跡に注意してください。これにより、爪がどこに移動するかがわかります。
このボスのキットの最後の高ダメージ能力はパウンド攻撃です。 ボスは地面に手を叩きつけ、初期ダメージを与えるだけでなく、スパイクの二次波エリアを通過すること。 戦闘の開始時には、ダメージのほとんどがスパイクにバックロードされますが、後の段階では、攻撃のポンド部分はより破壊的です。
この攻撃に対処するときは、さまよえる死の腕の位置に注意してください (最初のフェーズでは 2 つですが、後のフェーズでは 4 つあります)。 これにより、ポンドがどこに到達する可能性があるかがわかります。 さらに、攻撃のどの部分が最も大きなダメージを与えるかを把握し、その半分を回避することを優先します。
この能力は中程度のダメージを与えるノックバックです。 近接キャラクターにとっては迷惑な能力ですが、他のすべてを回避している場合、この能力で死ぬ可能性は低いです。 ボスの体力が減るにつれて投げられる距離は長くなり、その放射状の性質により回避するのはほぼ不可能です。
最後に、ボスは時折 3 つの竜巻を生成します。 Act 2 のドルイド僧 Airidah など、多くのボスが同様の仕組みを持っています。竜巻はプレイヤーを追いかけて大きなダメージを与えますが、動きは非常にゆっくりで、一定時間が経過すると消えてしまいます。
竜巻を引き起こしてください無敵の状態でそれらを通過して爆発するか(ネクロマンサーのブラッドミストなど)、ダメージと群衆の制御を避けるためにデスポーンするまでそれらから逃げます。
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ワールドボスは以下を含む貴重な戦利品を多数ドロップします。
戦闘中に接続の問題が発生し、参加するための戦利品を受け取ることができなかったとしても、心配する必要はありません。 ゲームはそれを自動的に隠し場所に置き、後で請求できるようにします。
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アビゲイルは、ウェストミンスター大学で歴史学の学士号を取得し、コンテンツ ライターとして数年の経験を持つ、研究に重点を置いたライターです。 人々に物事のやり方を教えることが彼女の情熱であり、それには当然、彼女の好きな趣味の 1 つであるゲームも含まれています。 アビゲイルは自分自身を完全主義者だと考えており、プレイするゲームのあらゆるスポーン場所、収集品、伝承メモを見つけるのが好きです。 好きなゲーム:ファイナルファンタジーXIV、ロストアーク、スターデューバレー、スライムランチャー
簡単なエリクサーと装備の検査のために街に戻るポータル 影によるダメージと物理的ダメージ 少なくとも 15 ~ 20 人のプレイヤーが参加可能 標準的な体力バーの大幅なバージョンである群衆制御能力 ビームの数は 2 つから始まり、徐々に 4 つのビームに増加します。 クレーター・オブ・ボーンズ 5 秒間のワインドアップ 爆発する前に回避またはダッシュして範囲から抜け出します スパイクの二次波が攻撃の一部をより破壊的に叩きます これらの竜巻を引き起こします